viernes, 25 de diciembre de 2015

UD-7 Montaje de imágenes mapa de bits

UD-7 Montaje de imágenes mapa de bits

7.1 Trabajo con capas 
- Menú y panel de capas.
Las capas nos permite trabajar la imagen compuesta por distintas imágenes, que se denomina capas. Hay que tener en cuenta que usan distintas capas que se diferencia los textos, los estilos, etc.  Las capas nos ayuda a evitar dañar las imágenes,con la utilidad esta que nos incluye este programa nos hace un modo fácil para manipular mejor las imágenes.

    Panel de Capas Photoshop CS6

- Características de capas:
opacidad


relleno

http://www.cursosenhd.com/tutorial/capas-de-relleno/


 filtros,


estilos.





- Acciones con capas: crear, renombrar, eliminar, nombrar, mostrar/ocultar, filtrar visualización, enlazar, ordenar, agrupar, bloquear propiedades, combinar, acoplar.
crear nueva capa: El icono cuadrado con la esquina inferior izquierdo doblado, al clicar sobre este icono se crea una nueva capa. Para poder utilizar esta herramienta es necesario abrir o tener una imagen abierta, al crear una nueva capa aparecerá con tamaña y características de la imagen pero esa capa aparecerá vacía.
renombrar: Sobre la capa deseada, clicas dos veces seguidas sobre el nombre cuando se ponga en blanco con el cursor parpadeando podrás escribir el nombre que desee.
eliminar: Arrastrando sobre la papelera la capa que desee eliminar, también puedes hacerlo ciclando el botón derecho en el submenú que despliega busca eliminar capa.
nombrar: En la capa bloqueada clicas dos veces con el botón izquierdo, te aparecerá un cuadro donde indica un nombre, color, etc
mostrar/ocultar: Sobre la capa hay un ojo que cuando maestras la capa se ve, cuando quieres ocultar la capa haces clics encima del ojo desaparece y se oculta la capa. mira este vídeo para conocer atajos para mostrar y ocultar capa.


filtrar visualización: 






enlazar: Seleccionas varias capas y haces clic sobre un icono con forma de clic de sujetar folios colocada en posición horizontal, también con las capas seleccionadas puedes hacer clic con el botón derecho, aparece un menú desplegable, buscas Enlazar capas. Tiene utilidad para trabajos donde deseas que dos capas se trabajen por igual.

ordenar
El panel de capas permite elegir el orden de las capas, en función de las necesidades de tu trabajo. Photoshop tiene facilita mucho en como ordenar las capas, haciendo clic encima de la capa seleccionada, mantienes pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastras hacia arriba o hacia abajo según creas que debe estar la capa, también puede mover varias capas al mismo tiempo, seleccionas las capas que que quieres mover, mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastras hacia arriba o hacia abajo como desees.
En este vídeo se explica muy bien como ordenar capa y crear grupos de capas.

agrupar
En el panel de capas, en parte inferior de este panel, hay un icono, con una carpeta, al hacer clic sobre ella aparecerá una carpeta puedes arrastras las capas para que se agrupen. 

bloquear propiedades
En el panel de capas que se muestra abajo se ve una zona marcada de rojo, como se puede ver pone Bloq: con cuatro iconos diferentes, el cuadro con punto es bloquear pixel transparentes, el pincel es bloquear pixel, la cruz hace que la capa no se puede cambiar de lugar y el candado bloque totalmente la capa. En el siguiente vídeo puedes conocer mejor el funcionamiento de estas herramientas.

                                                        https://www.youtube.com/watch?v=MTgbCnnoZmE

combinar

Combinar capas

acoplar
Para realizar esta acción hay que estar muy seguro de que no vas ha desear volver a tener las mismas capas, cuando acoplas lo que es que la dos capas o mas seleccionas se unen como si fueran una imagen, puede facilitarte algunos trabajos, además te puede ayuda a reducir el uso de memoria RAM en el PC. 

- Panel composiciones de capas.
Nos permite guarda diferente ediciones de un mismo trabajo, esto según se comenta en algunas páginas es bueno para los diseñadores, ya que puedes enseñar al cliente diferentes trabajos de un mismo proyecto y encontrarse guardado ne el mismo archivo. En la barra de menú buscas composición de capa, una vez marcada esta opción, aparecerá una pequeña ventana, dicha ventana puedes crear esas composiciones. En el vídeo se explica claramente el funcionamiento de esta herramienta.


- La maqueta gráfica (mock up). Concepto y uso.
La finalidad, es facilitar la visualización de ciertos proyectos, de un modo pre-diseñado para poder dejar claro como va ha ser el proyecto que no tiene muy claro la otra persona que puede ser un cliente. Se puede decir que son maquetas que se puede utilizar como muestras. Esta maquetas se puede modificar ya que vienen indicado en el formato reconocible para el programa en nuestro caso es el Photoshop. En Internet se puede descargar Mock up algunos gratuitos, otros se venden, aquí puedes encontrar muchas platillas para ahorrar tiempo y trabajo.
Te enseño algunas de las webs Mock Up

                                http://graphicburger.com/tag/mock-up/
              https://www.behance.net/collection/20880985/Best-Free-Mockup
                  http://graphicriver.net/category/graphics/product-mock-ups


7.2 Panel historia 
- Panel historia.
Esta panel puede estar oculto en la ventana pero se puede abrir de las siguiente manera, es muy fácil, solo tienes que buscar en la barra de menú>>ventana, dentro de el menú desplegable solo tienes que localizar>> Historia
El panel historia se puede utilizar para restablecer las modificaciones de los trabajos de Photoshop, tiene la capacidad de memorizar los que vas haciendo, es una herramienta muy útil. Eso si debes de tener cuidado ya que el número de memorizaciones es limitado, aunque este número de memorizaciones se puede modificar, también se pueden crear capturas.
       En vídeo se explica mejor


- Herramientas: pincel de historia y pincel histórico.
pincel de historia
Es como el pincel normal pero con la cualidad de restableces solo zonas localizadas de la imagen.


pincel histórico
Este pincel solamente realiza efectos en la imagen.


- Deshacer/ rehacer acciones. - Instantáneas.
Esta opción se encuentra ubicada en en Edición Rehacer, paso adelante, paso atrás. Rehacer se puede hace uso de ella con control abreviado Ctrl+z  para que sea mas rápido su función, esta solo permite un paso atrás. Existe otra opción que permite hacer paso atrás o adelante progresivamente, casi indefinidamente. La opción se encuentra ubicada en Edición>> Paso Atrás Alt+Ctrl+Z y si deseas Paso Adelante Mayús+Ctrl+Z. En el vídeo puedes conocer mejor estas funciones.
 Instantáneas
En panel historia, en barra inferior, se ve una cámara, es el icono de la opción instantánea que permite hacer una fotografía, justamente en ese instante, de este modo puedes volver a ese instante cuando lo desees. Puedes utilizarlo para posibles modificaciones que no te guste ya que el panel de historia tiene un límite.
En minuto 5:43 de este vídeo se explica claramente en funcionamiento de  instantánea.

7.3 Integración de texto 

- Introducir y editar texto.
Para insertar texto tenemos en el panel de herramientas un icono con forma de T mayúscula, sobre esta  tenemos cuatro opciones de edición de texto. El primero es texto horizontal, texto vertical, texto horizontal con mascara, texto vertical con mascara. Cuando seleccionas unas de estas opciones el ratón se convierte en un cuadro pequeño con linea discontinua, en el centro aparece linea con con con los extremos con otras pequeñas lineas en horizontal, en la esquina superior izquierda aparecer un triangulo. Eso ocurre cuando la herramienta texto esta activa, así puedes escribir pero para hacer uso tienes que ir a la imagen en la zona deseada, hacer clic con el botón derecho del ratón y mantenerlo pulsado al mismo tiempo que arrastras, aparecerán unas guías que te permite ampliar mas el cuadro o reducirlo. Dentro del cuadro tienes un cursor de texto que parpadea, a partir de aquí puedes escribir, o demás se irá explicando.

- Herramientas: texto horizontal y vertical, máscaras horizontal y vertical. Opciones de herramienta.
                    --texto horizontal y vertical, no hay que explicar mucho sobre esta herramienta es básicamente la posición en la que se encuentra el texto. El texto con mascara tiene la habilidad de crear una selección con las palabras, dicha selección te de la posibilidad de que el texto no sea un color liso sino que deja que adquiera la imagen seleccionada. Para conocer mejor estas herramienta mira los siguiente vídeos
                                     Texto normal
                                   
                                     Texto mascara

-Panel carácter. Opciones.

Este panel no permite modificar el texto a nuestro gusto, donde indica Stencil indica la familia de la d¡fuente, regular significa estilo de fuente, las  TT tamaño de texto, auto entre paréntesis el interlineado, Altura y anchura del tecto, desplazamiento vertical, color, subrayado, cursiva, tachado, etc.
- Panel párrafo. Opciones.


Tiene prácticamente la misma funcionalidad que los procesadores de texto, aquí puedes indicar el centrado del texto, las sangría de texto, el espacio del párrafo que puede ser antes o después.


7.4 Ética de la imagen
- Uso y abuso del retoque de imagen: la ética del Photoshop.
El uso de retoques de Photoshop para publicidad  donde aparecen modelos con cuerpos supuestamente perfectos para aquella población que carece información o personas de baja autoestima puede generar problemas psicológicos. Para el mercado este tipo de manipulación puede que genere mas beneficios pero trae problemas de salud. Si se buscan a personas que físicamente,son prácticamente perfecto para qué hacer retoques de forma abusiva. Lo mas lógico es hacer retoque lo justo y necesario para que no se pierda la realidad. La sociedad debería de cambiar el modo de ver la belleza en las personas, la variedad da mas para elegir y termina una vez por toda los cánones de belleza que tenemos  establecidos.
En la verdad es un tema que es bastante discutido, es que según como lo mires puedes ser muy artístico mejorar el aspecto físico de una persona que no lo tiene.

PRÁCTICA_A7 Felicitación navideña
- Diseño de felicitación navideña. - Contenido: según el encargo (ver breaf) - Imágenes de recurso: repositorios en línea (libres) o propias. - Programa: Photoshop. - Tamaño: 768 x 1024 px (iPad) a 72 ppp  en orientación vertical. - Valoración: adecuación al encargo, corrección en el uso de las herramientas, originalidad y resultado final. - Entrega: imagen final en formato PNG + carpeta con imágenes de recurso + archivo master (formato PSD) + montaje gráfico (mock up) para samrtphone o tablet.

Trabajo final







Solo tarjeta Navideña




Imágenes de pantalla ipad:
http://www.descargarfondos.com
http://dibujoscolorear.net/
Mock up de: https://creativemarket.com/tomodachi







martes, 22 de diciembre de 2015

UD 6 Edición de imágenes mapa de bits (Photoshop) 

6.1 Borrar y rellenar. Degradado 
- Borrador.  Elimina las pinturas de las zonas que usted desee, también puedes sustituir el lienzo con otro color.
Opciones de herramienta:  En la herramienta borrado tienes mas opciones, que al hacer clic con el botón sobre el icono la herramienta borrador aparece un submenú con las opciones Borrador de fondos, borrador mágico. Al clicar sobre estas herramienta como ocurre con la mayoría, en la barra de opciones que nos permite configurar la herramienta para adaptarla a las necesidades de nuestro trabajo. Esas opciones son:
 modo, Como queremos que se comporte el borrado como un pincel que es mas suave a la hora de borrar, un lápiz presenta mas dureza y el modo cuadrado que el pincel adquiere un a forma cuadrada.
 opacidad, "Define la transparencia del color que aplique. Al pintar sobre un área, la opacidad no excederá el nivel definido (independientemente de las veces que mueva el puntero sobre el área) hasta que suelte el botón del ratón. Si vuelve a realizar un trazo sobre el área, se aplicará color adicional, equivalente a la opacidad definida. La opacidad de 100% es opaca."(Citado.https://helpx.adobe.com/)
 flujo,"Define la velocidad a la que se aplica el color mientras se mueve el puntero sobre un área. Al pintar sobre un área, si mantiene pulsado el botón del ratón, la cantidad de color se aplicará según la velocidad del flujo, hasta alcanzar el ajuste de opacidad. Por ejemplo, si define la opacidad en un 33% y el flujo en un 33%, cada vez que mueva el ratón sobre un área, su color se acercará un 33% al color del pincel. El total no excederá una opacidad del 33%, a menos que suelte el botón del ratón y vuelva a realizar un trazo sobre el área"(Citado.https://helpx.adobe.com/)
 aerógrafo,
 borrar de historia. El funcionamiento de esta herramienta es recuperar las zonas tratadas tal y como estaban anteriormente.

En este en lace se explica el uso de estas herramientas:
http://www.aulaclic.es/photoshop/


- Borrador de fondos.
Esta herramienta se encuentra unida con la herramienta borrador y borrador mágico, sabiendo aplicar su configuraciones(Diámetro,dureza, espaciado,etc.) que mejor se adapten al trabajo que estés realizando, puedes borrar solo el fondo de tus imágenes.
                    Opciones: muestras límites: dentro de este opción se indica tres variaciones de la misma  mismas nombradas con los siguientes nombres No contiguo, contiguo y hallar bordes. Se exlica el funcionamiento de cada uno de ellas
 "Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, borra todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma".(http://www.aulaclic.es)

                                     tolerancia, permite calibrar la herramienta para eliminar según que colores de las muestras elegida que son similares a ella, debemos de tener cuidado si el valor de la tolerancia es muy elevada puede borrar hasta la imagen que deseamos dejar intacta. "Las tolerancia nulas sólo borraría áreas con el color exacto al de muestra"(Citado de http://www.aulaclic.es/)

                                     proteger color frontal. Al activar esta casilla el color indicado en la muestra como frontal se mantendrá intacto mientras trabajas.

-Borrador mágico. Tiene cierto parecido a la barita mágica, borra automáticamente zonas de colores de colores de píxel similares que tu marcas con el cursor del ratón.

- Rellenar.




- Degradados. Opciones de herramienta.
Su función es fusionar los colores con cierta degradación para crear efectos en los trabajos de las imágenes. Dentro de esta herramienta se encuentra el bote de pintura, colocar material 3D y degradado.
Al elegir la herramienta de degradado, la barra de opciones se adapta para esta herramienta, la opciones que contienen son: el tipo de degradado deseado, modo, opacidad, invertir,tramado y transparencia.
Incluyo un vídeo donde se explica el funcionamiento de esta herramienta.

- Bote de pintura.
Como he comentado en el punto anterior se encuentra situado con las herramientas de degradado,  colocar material 3D y la que deseamos conocer ahora el bote de pintura que es una herramienta muy básica que hasta el programa de Paint de Windows la tiene incluida, Normalmente se pinta en plano en la capa seleccionada, como todas la herramientas de photoshop la barra de adopciones  cambia pra que puedas adaptar la herramienta a tus trabajos.


6.2 Desenfoque y exposición.
- Desenfocar, enfocar y dedo
Desenfocar, tiene la capacidad difuminar la imagen, el enfocar realiza lo contrario pero no se puede abusar muco de ella. La herramienta de dedo imita como si se tratase pintura fresca que al remo verla con el dedo se mezcla.

- Sobreexponer, subexponer y esponja.
Su utilidad es muy simple te permite corregir las zonas de sombra que en no te gusta o simplemente para reforzar la luz de la imagen, con sobrexponer se aumenta la luz y subexpner se aumenta la sombra. Como ocurre en la mayoría de las herramientas vienen las tres agrupadas. La herramienta esponja el tipo de tratamiento que se puede realizar es desaturar o saturar en una zona en concreto.



- Cuentagotas. Regla.
Las dos herramientas viene incluidas juntas pero en Photoshop Cs 6 incluye otras más. La herramienta de cuentagotas permite seleccionar los colores de una imagen, la cuentagotas seleccionada clicas encima del punto de la imagen que deseas coger el color que aparece en la paleta color frontal para aplicarlo con otra herramienta de color como por ejemplo el bote de pintura.
La regla te permite enderezar la imagen o rotarla con la linea que se marca de punto a punto para hacer que tenga efecto tienes que acceder a imagen>> rotación de imagen>> arbitraria, te aparecerá unas opciones, aplicas la deseada. Para conocer mejor las herramientas, mira el vídeo.

6.3 Transformaciones y distorsiones.
- Transformar: escala, rotar, sesgar, distorsionar, perspectiva, deformar, voltear. Transformación libre.
Transformar:  para acceder esta herramienta tienes que ir a Edición>>Transforma, donde se abre el abanico de opciones que se muestra abajo.
  • Escala
Nos permite modificar el tamaño de la imagen sin perder ningún detalle para que no se desproporcione la imagen tienes que presionar la tecla mayúscula o Shift al mismo tiempo que mueves el ratón con la tecla izquierda pulsada.  
Imagen citada de  http://www.soporteapc.com/
  • Rotar 
Permite girar la imagen libremente
  • Sesgar
No respeta el cuadro de la creando cierta deformación
  • Distorsionar
Mantiene cierta similitud a la herramienta Sesgar
  • Perspectiva
La imagen con esta herramienta deforma como una perspectiva.
  • Deformar
La imagen se divide como si se tratase de la regla de los tercios pero todos los puntos que crea la unión de esas lineas puedes mover las clicar manteniendo pulsado y arrastrar para la dirección que desee.
  • Voltear
La imagen cambia de posición los elementos que contiene como si estuvieras observando la imagen desde de un espejo. 
  • Transformación libre
Permite escalar la imagen, girarla libremente.




- Licuar: deformar hacia delante, reconstruir, molinete, desinflar, etc.

  • deformar hacia delante: Con este pincel las imágenes se convierte como en pintura húmeda, al pasar este pincel sobre la imagen se arrastra la zona seleccionada, tiene cierto parecido a la herramienta de dedo. En lado derecho se encuentra los diferentes parámetros para configurar la herramienta a tu gusto o las necesidades de la imagen. En modo mas básico solo tiene que configurar el tamaño del pincel y la presión del pincel. En la parte de arriba aparece una casilla donde indica avanzado, este opción amplia los parámetros de configuración.
  • reconstruir: El funcionamiento de esta herramienta tiene la misma similitud que la anterior pero reconstruye lo modificado hasta el punto que tu desees, comparte los mismos parámetros de configuración. 
  • molinete: Gira la zona seleccionada en dirección a las agujas del reloj, también comparte los distintos parámetros de configuración.
  • Desinflar: como su nombre indica, la función que realiza es estrechar las zonas seleccionadas con en pincel. 
  • Inflar: Es la función contraria de la herramienta de desinflar comparten los parámetros de configuración.
  • Empujar hacia la izquierda: El pincel mueva la zona seleccionada hacia la izquierda como si de pintura húmeda se tratase. Comparte los parámetro de configuración de la imagen.
  • Congelar máscara: El pincel cuando lo usas aparece una pintura de colo amarillo, esa pintura selecciona la zona que tu no deseas que se modifique al trabaja con otra herramienta de las anteriores.
  • Descongelas máscara: des-selecciona las zonas marcadas con las herramienta congelar máscara y comparte los mismos parámetros que la anterior.
  • Lupa: para ampliar la imagen.
  • Mano: para mover la imagen cuando esta ampliada.



6.4 Filtros 
En el menú de filtros aparece una variedad de herramientas, en la zona de mas abajo aparecen todas estas herramientas:

- Desenfocar
dentro de desenfocar aparecen otras herramientas relacionadas con esta pero mantiene ciertas variaciones en las utilidades.
  • Desenfoque de campo: Permite marcar las zonas que deseas desenfocar de la imagen, también regular la intensidad del desenfoque.
  • Desenfocar iris: aparece un círculo que mantiene la imagen enfocada, formado por guías para que puedas configurar la a tu gusto.
  • Cambio de inclinación: Son cuatro líneas paralelas que se pueden desplazar, girar, etc. Crea un desenfoque por bandas. 

  • A partir de este punto aparecen varios tipos de desenfoque, todas tiene cierta similitud pero la única diferencia es solo desenfocar, desenfocar mas, desenfoque de forma, desenfoque de lente, desenfoque de movimiento,  desenfoque de rectángulo, de superficie, gussioano, radial, suavizado.

  • Promediar
Vídeo de como se puede utiliza esta herramienta.



- Distorsionar
  • Coordenadas polares...
Se une los laterales de la imagen formando como una especie de cono visto desde arriba, también hay otra opción denominada cuadrada que adquiere adquiere una forma ondulada. 
  • Desplazar...
Dejo un ejemplo de como utilizar esta herramienta.

  • Distorsionar..

  • Encoger...

  • Esferizar...

  • Molinete..

  • Onda...

  • Rizo...

  • Zigzag...



- Enfocar

  • Enfocar

  • Enfocar bordes

  • Enfocar más

  • Enfoque suavizado...

  • Máscara de enfoque...


- Pixelar

  • Cristalizar...

  • Fragmento...

  • Grabado...

  • Mosaico...

  • Pinceladas...

  • Puntillista...

  • Semitono de color...



- Ruido

  • Añadir ruido...

  • Destramar...

  • Mediana...

  • Polvo y rascaduras...

  • Reducir ruido...


- Otros…

  • A medida..

  • Desplazamiento...

  • Máximo...

  • Mínimo...

  • Paso alto...



PRÁCTICA_A6 Morphing Animal fantástico 
- Crear un animal fantástico inventado, utilizando fotografías de animales diferentes. - Concepto: morphing fotorrealista (color). - Imágenes de recurso: libre. - Programa: Photoshop. - Tamaño: A4 - 300 ppp. - Valoración: originalidad de la creación, credibilidad de la imagen, adecuación a la propuesta y corrección en el uso de las herramientas. - Entrega: Imagen final (formato PNG) + carpeta con imágenes de recurso + archivo master (formato PSD).






domingo, 6 de diciembre de 2015

UD_5 Tratamiento de imágenes mapa de bits (Photoshop)

5.1 Operaciones básicas de tratamiento
  • Operaciones con documentos: abrir, crear, duplicar, cerrar y guardar.

Para abrir un archivo en Photoshop, tiene que ir a la barra de menú en archivo, abrir. Cuando pulse abrir aparecerá una ventana en la que puedes realizar la búsqueda del archivo. Solo tienes que saber la ubicación donde se encuentra.










También puede arrastra la imagen deseada al área de trabajo o bien puedes hacer clic con el botón derecho y hacer clic en <<abrir con>>  y buscas el programa de photoshop.
  • Perfiles de color



En la barra de menú >>edición tienes en ajustes de color, Asignar perfil y convertir en perfil...
La función de estas herramientas se basa que los monitores, cámaras, etc. no utilizan los colores de la misma forma, presentan ciertas variaciones, con esta herramientas los perfiles de color puedes elegir el perfil mas adecuado a tu pantalla o a la codificación del color mas adecuada para la imagen que quieras trabajar en photoshop. En este vídeo puedes ver mas detalladamente la función de esta herramienta.



  • Tamaño de imagen
                                          
En la barra de menú, en el cuadro desplegable, haces clic en tamaño de imagen y después aparece un cuadro.


                                     




Esta ventana esta divida en dos partes, la primera se llama dimensione en píxeles que indica lo que ocupa el archivo de imagen. Dentro de esta parte se puede modifica el tamaño por píxel o de porcentaje según desee el usuario que lo puede cambiar siempre que quiera. Cuando modificas esos bloques se cambia el otro bloque denominado tamaño de documento, O si lo haces al revés con el tamaño de bloque se cambia la numeración de dimensiones de píxel o porcentaje y lo que ocupa el archivo. Dentro de tamaño de documento se puede editar la anchura, la altura y la resolución, en las casillas que lo acompañan se puede elegir en que unidad de medida deseada. Ademas se ven tres casillas que puedes marcar para poder cambiar el comportamiento de las dos primeras partes.  La primera cambiar escala de estilos, la segunda restringir proporciones, otras mas, remuestrear la imagen. Para poder marcar las dos anteriores tienes que marcar primero remuestrear la imagen, su función cunado lo tienes marcado con el afirmativo, te permite cambiar los dato de dimensiones de píxel, se abre la otra opción restringir proporciones, su función es calcular todas las proporciones cuando cambias unos de los datos de las casillas de arriba. Hay otra casilla en la que se dedica a cambiar la escala de los estilo aplicado en la imagen, si no la marcas no se proporciona los estilos.


Por último, hay unas opciones abajo del todo, que normalmente viene marcado por bicúbica automática y otras cinco mas que las mencionaré en el siguiente punto.
  • Remuestrear la imagen. Métodos de interpolación.
En la casilla desplegable de Photoshop vienen indicado de las siguiente manera:

    • Por aproximación(conserva bordes):  No es una opción muy buena ya que no es muy precisa en su funcionamiento pero también tiene cosas buenas es rápido y un archivo mas pequeño. "Este método se utiliza para ilustraciones con bordes que no están suavizados y sirve para conservar bordes marcados"JUAN VELEZ D.G.
    • Bilineal: "Un método que añade píxeles mediante el cálculo de la media de los valores de color de los píxeles adyacentes. Produce resultados de calidad media".JUAN VELEZ D.G.  Funciona perfectamente si hacemos cambios pequeños, se desenfoca los bordes si te pasas de uso pero tiene muy buena calidad.
    • Bicúbica (optima para degradados suaves): Es una opción mas precisa pero mas lenta su modo de trabajar, calcula los pixeles adyacente de la imagen.JUAN VELEZ 
    • Bicúbica más suavizada (óptima para ampliaciones): "tendremos a nuestra disposición un buen método para ampliar imágenes basado en la interpolación bicúbica pero diseñado para producir resultados más suaves".http://www.comolahice.co
    • Bicúbica más enfocada (óptima para reducciones): "estaremos utilizando otro buen método para reducir el tamaño de una imagen basado en la interpolación bicúbica con un enfoque mejorado. De este modo podemos mantener los detalles de la imagen remuestreada. El mayor problema que puede presentar este método es que en ocasiones enfoca demasiado la imagen". http://www.comolahice.co
    • Bicúbica automática: "Photoshop elige el método de remuestreo en función del tipo de documento y de si aumenta o reduce la escala del documento".helpx.adobe.com

  • Tamaño de lienzo
No tiene nada que ver con tamaño de imagen, ocurre a veces que se confunde pero tenemos que conocer la diferencia de las misma. Como se puede apreciar en la parte superior se puede ver el tamaño actual del archivo, junto a ello viene indicado la anchura y la altura, en la siguiente parte tamaño nuevo que al cambiar el tamaño de la altura y la anchura se modifica, el ancla tiene la labor de que tu puedas indica hacía que lado deseas que se posicione la imagen en el lienzo. El color de extensión de lienzo, puedes elegir el color del lienzo.



  • Modos de color


En imagen >modo se despliega otras opciones que se les conoce como modos de color que son:
    • Mapa de bits: "El modo Mapa de bits utiliza uno de los dos valores de color (blanco o negro) para representar los píxeles de una imagen. Las imágenes en modo Mapa de bits se denominan imágenes de 1 bit en mapa de bits porque tienen una profundidad de bits de 1". Citado en Modos de color
    • Escala de grises:El modo Escala de grises utiliza distintos tonos de gris en una imagen. En imágenes de 8 bits, puede haber hasta 256 tonos de gris. Cada píxel de una imagen en escala de grises tiene un valor de brillo comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco). En imágenes de 16 y 32 bits, el número de tonos de una imagen es mucho mayor que en las imágenes de 8 bits. Citado en Modos de color.
    • Duotono: "El modo Duotono crea imágenes en escala de gris monotonos, duotonos (dos colores), tritonos (tres colores) y cuadritonos (cuatro colores) utilizando de una a cuatro tintas personalizadas".Citado en Modos de color.
    • Color indexado...:"La profundidad de bits(8 bits) de este modo no permite mas de 256 colores, en la que algunos programas crea una tabla de colores de consulta llamada CLUT, se genera un indice de los colores y se almacena. Este modo limita mucho la edición de la imagen, ya que es un modo muy liviano. Los programas que utilizan el indexado si un color de la imagen no aparece, busca en la tabla el mas parecido".http://josemdao1.blogspot.com.es/
    • Color RGB: Como indica sus siglas en red, green and blue, que en español significa rojo, verde y azul, son colores conocido como aditivos, capaces de reproducir casi cualquier color. Los colores que obtiene son mas de 16 millones. Es el modo de color que utiliza las pantallas.
    • Color CMYK: Las impresoras solo utilizan cuatro colores, tres primarios(cian, magenta, amarillo) mas el negro, el blanco se crea cuando no se aplica ninguno de los colores. Recomendado para impresión.
    • Color Lab: Se basa en la perfección human del color.Puedes conocer aquí Modos de color
    • Multicanal: contien unos 256 niveles de grises solo se utiliza en impresión especializada. Puedes conocer aquí Modos de color
También encuentras la profundidad de bits 8, 16 y 32, mas abajo una tabla de colores.




5.2 Funciones de selección
En Photoshop tenemos varias herramienta de selección cada una con su modo de funcionamiento, mas mas o menos adecuada para cada situación pero eso lo tienes que ver tú para qué lo vas utilizar.   
  • Selecciones regulares. Herramientas de marcos: rectangular, elíptico, fila única y columna única.


Sobre este icono o sobre otro que tiene forma poligonal que aparecen incluidas cuando pulsas el botón derecho, Cuando pulsas algunas de estas formas poligonales aparece las selección con la figura elegida. Luego tenemos dos opciones más fila única y columna única, por ejemplo podemos crear como un código de barras de la siguiente manera, abres un archivo nuevo en blanco le aplicas ruido, seleccionas, cualquiera de estas herramientas, si eliges la herramienta de fila única aparece una linea discontinua en posición horizontal, la sitúas mas o menos en el centro, tecleas "Control + T" y en el medio de esa linea aparece un nudo clicas con el ratón encima de ese nudo manteniendo lo pulsado y arrastras salen lineas verticales como un código de barras.



  • Selecciones irregulares. Herramientas: lazo, lazo poligonal, lazo magnético, varita mágica y selección rápida.
Lazo, es un método de selección libre, observa como funciona en el vídeo...

Lazo poligonal, similar al lazo pero tienes que ir clocando por puntos, en la que aparece seccionado por trazos,

Lazo magnético, Es igual que el lazo simple pero con la capacidad de reconocer los tonos, hace que la selección se convierta como magnética, se une automáticamente a ella. 


https://www.youtube.com/watch?v=Bgkn0DnP3Rk

  • Perfeccionamiento de bordes: detección de borde, ajustar borde y salida.

https://www.youtube.com/watch?v=WE_ddySKZCk

  • Edición de la selección: menú selección, seleccionar todo, invertir, desplazar, sumar selecciones, extender, similar, deformar.


Para acceder a las opciones de selección solo tienes que buscar en la barra de menú el bloque selección donde aparece varias opciones.

todo, Selecciona toda la imagen
invertir, cuando seleccionas un trozo de la imagen por defecto se selecciona el elemento que has seleccionado, si le das a borrar se eliminas ese elemento pero esta opción permite que borres, pinte el fondo, ya que se invierte la selección.
desplazar, en una selección puede mover la con la herramienta de lazo, cuando pones el cursor encima se convierte en un triangulo con un cuadro clicas dejando el dedo pulsado y desplazas las selección donde desees.
sumar selecciones,  te permite unir selecciones.
extender, amplia la selección
similar, puedes seleccionar zonas similares a las que has seleccionado tu, cuando aplicas esta herramienta aplicas una función parecida a la barita mágica.
deformar. en la barra de menú >>edición >>transformar>>deformar, cuando selecciones esta opción, te proporciona unas guías similares a la regla de los tercios, te aparece una manecillas que cuando clicas dejando pulsado se mueve para la dirección deseada y deforma la imagen, también puedes hacer lo mismo en el centro o en cualquier otro lugar de la imagen. 

Aquí tiene un par de videotutoriales que te explica el funcionamiento de estas herramientas. 

  • Gestión de selecciones: guardar y cargar.

En esta imagen como puede ver te permite usar las gestión de la selección, guardar selección sirve para guardar como su nombre indica para guardar las selecciones para luego hacer uso de ellas cuando lo desees para que la selecciones guardad la puedas cargar, tienes que buscar la herramienta cargar selección donde puedes ver todas las selecciones guardadas. En el vídeo anterior también se puede como funciona esta opción.


5.3 Herramientas generales



  • Recortar. Recortar con perspectiva, enderezar.
    • Recortar: recorta la imagen como tu desees.
    • Enderezar: viene incluida en la en la herramienta recorta, en la barra de opciones tiene una especie de regla al marcarla desaparece las guías, en ella tienes clicar con en las zonas deseada a enderezar. Te dejo un vídeo donde se profundiza el el funcionamiento de esta herramienta.






    • Recortar con perspectiva: puede corta la imagen modificando la perspectiva de la imagen.



  • Pincel y lápiz. Sustitución de color.
Pincel y la lápiz se encuentran unidos en el mismo icono, en ella acompaña una barra de opciones como ocurre con otras herramientas que es lo que hace variar el funcionamiento de esta herramienta.

Herramienta de pincel: Al seleccionar esta herramienta en la barra de opciones aparece el grosor del pincel, modo que cambia el comportamiento del pincel, opacidad y flujo.
Herramienta de lápiz:Tipo, tamaño de lápiz, modo opacidad y si utilizas pizarra táctil puedes marcar que detecte la presión que ejerces con el.
Herramienta de sustitución del color: esta herramienta como su nombre indica sustituye el color, para hacer uso de esta herramienta es bueno usar la herramienta de cuenta gotas, también cambia la barra de opciones, el tipo de pincel, modo, tipo de muestras, limites, tolerancia, suaviza y presión del pincel.
Herramienta de pincel mezclador: tiene la capacidad de mezclar los colores como si fuera pintura fresca en el lienzo, solo con pasar el pincel por encima se mezclan los colores, la barra de opciones como ocurre con todas la herramientas también se adapta con las siguientes opciones tipo de pincel, color, cargar pincel después de cada trazo, limpiar pincel después de cada trazo, comportamiento del pincel, humedad, carga, mezcla, flujo, etc.

Vídeo Herramienta pincel y lápiz



Sustitución del color y mezclador



  • Correcciones puntuales. Pincel corrector, puntual y parche.
Pincel corrector tiene la capacidad de eliminar imperfecciones en una fotografía, por ejemplo una fotografía antigua que las has escaneado para retocarle las grietas que puede tener el papel por el paso del tiempo, Solo con marcar con la tecla ALT tomando como muestra una zona de la imagen  para retocar eso daños producidos por el paso del tiempo, La herramienta de pincel puntual realiza la misma función pero sin muestra pero la barra de opciones varían en funcionalidades. La herramienta parche tiene primero una especie de selección parecido a la herramienta de lazo, una vez seleccionado arrastras la esa selección aparece la parte de fondo que si sueltas esa selección se ve como se ajusta la imagen, con esta herramienta puedes hacer desaparecer objeto, personas de la imagen rápidamente, la barra de opciones esta compuesta por como realizar la selección, el comportamiento del parche (según contenido o normal) hace que varié comportamiento de la barra de opciones. En el siguiente vídeo puedes conocer mejor la función de estas herramientas.

  • Clonar. Tampón de clonar.
Esta herramienta también corrige la imperfecciones de las imágenes pero no disuelve el color de la zona elegida sino que copia directamente la imagen, el trozo seleccionado en función del tamaño del tampón que se abre otras opciones en la barra de opciones. Existe un tampón de motivo que recoge un trozo de una imagen cualquiera que aplicándola sucesivamente se repite en toda la zona aplicada.  

Incluyo un vídeo tutorial donde se ve el uso de las herramientas de pincel corrector, puntual, parche y tampón de clonar.





PRÁCTICA_A5 Retoque fotográfico


- Retocar 4 fotografías con ajustes de corrección de los siguientes géneros respectivamente: arquitectura (color), paisaje (B/N), retrato (B/N) y bodegón/objeto (color).

 - Concepto: retoque fotográfico (sutil, que no se delate). - Imágenes de recurso: repositorios en línea o propias. - Programa: Photoshop.

 - Tamaño: mínimo 1000 pixeles por cada lado (lo más grandes posibles).

 - Valoración: optimización de la imagen final, grado de cambio respecto a la original, adecuación a la propuesta y corrección en el uso de las herramientas.

 - Entrega: 4 imágenes finales (comparativas “ANTES/DESPUÉS”) en formato PNG + 4 imágenes de partida + 4 archivos master de las fotos retocadas (formato PSD).  

Arquitectura
   Antes                                            Después


https://www.flickr.com/


Paisaje
Antes                                            Después


Foto propia


Retrato
Antes                                                       Después



http://apretandopoco.com/?p=26


Bodegón/objeto
Antes                                           Después

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