viernes, 20 de noviembre de 2015

3.2. La digitalización

3.2. La digitalización
Tipos de escáneres
Existe una gran variedad de escáneres pero voy a comentar los principales y que están mas cerca de nuestro uso.

“El escáner de sobremesa”, tiene una superficie de cristal donde apoyas los documentos o fotos que desee escanear, tirando un poco mas lejos hasta objetos. Tiene una tapa para tapar mientras escanea. Por debajo del cristal lleva un brazo con un sensor que se mueve de arriba abajo para captar la imagen. Se recomiendan para su uso en casa, en el trabajo, son mas versátiles.

“Escáner de rodillo o tambor”, solo puede recoger archivos plano como folios, ya que esta provisto de unos rodillo que que solo aceptan este tipo de formato. Estos rodillos se tragan el papel pasándolo por un sensor que capta la imagen. Su uso es básicamente profesional, además tiene una resolución muy alta.



“Escáner de mano”, el sensor lo mueve con la mano sobre el papel colocado sobre una superficie plana hasta que la imagen se digitalice. Tiene menos calidad “ hasta 400 ppp y para tener buenos resultados se necesita algo de práctica”.(http://www.fotonostra.com/grafico/clasesescaneres.htm)

http://www.regalosfrikis.com/wp-content/uploads/2011/04/regalos-frikis-escaner-de-mano.jpg


Títulos entre comillas copiados de aquí: https://conociendoyaprendiendo.wikispaces.com/HISTORIA+DEL+SCANER

Los otros escáneres:
De cámaras: las cámaras digitales tienen el mismo sensor o muy similar, por eso se le pueden considerar como escáneres
De transparencia: “Son empleados para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo”(http://www.tiposde.org/informatica/584tiposdeescaner/)

El escáner de ordenador o de cama plana: historia, características y funcionamiento.

El escáner, es un periférico que la fabrica la empresa “Microtech (1984)” (conociendoyaprendiendo) pero fue desarrollado por Apple, la resolución de estos escáneres era mas bien baja “200 dpi y en blanco y negro” (conociendoyaprendiendo) pero poca a poco fue mejorando la resolución. Se consigue desarrollar “el primer escáner a color de 24 bits de profundidad y una resolución de 300 dpi”. (conociendoyaprendiendo) 
El funcionamiento , da la capacidad de poder digitalizar documentos físicos, incluso fotografías.
La caracteristicas pueden ser muy variadas.  Aquí puedes conocer las característica de los escáneres

Página citada : https://conociendoyaprendiendo.wikispaces.com/HISTORIA+DEL+SCANER y http://www.ecured.cu/index.php/Esc%C3%A1ner

Scanner art
Es el arte de crear imágenes, escaneando objetos cotidianos o todo lo que se te pueda ocurrir. En google con solo poner Sacnner Art puede visualizar un monto de imágenes realizadas con este método tan curioso.
Aquí puedes visitar google imágenes con scanner art.

No entendido muy bien su uso pero veo que e unas página web dedica al arte de escanear, donde puede conocer a los artistas que han creado las imágenes, desde explicaciones de como puedes realizar los escaneo tan curiosos que crean estos artistas. También se puede crea un foro de debate. Existen blogs dedicado a este arte.



3.1. La captura fotográfica

3.3. La captura fotográfica






El concepto de fotografía digital


Antes de crear una fotografía se debe encuadra un objeto, un lugar, animales, personas, para crear una imagen con algún sentido, cuando se toman imágenes se dibuja a través de la luz. La luz entra por una cámara oscura que esta formado por una caja rectangular con un orificio que tanto la cámara analógica y la cámara digital llevan incorporado, después se plasma sobre una superficie química o sobre un sensor. El sensor sería para la fotografía digital.

El sensor fotográfico (full frame)
Es un cuadro divido por un número determinado de celdas que son sensibles a la luz, que se les denomina pixel, cada pixel tiene la capacidad de enviar la señal de la luz desde un foto-diodo que convierte la luz en electricidad. Con la ayuda de las lentes, que están diseñadas para cada sensor. Las lentes generan que la luz se concentre en el sensor, junto con unos filtros que captan el color “descompone la luz en las tres componentes(rojo,verde y azul) como por ejemplo el mosaico de Bayer que descompone la luz roja, otra la azul y otra la verde”(Qué cámara reflex.)
Existen en el mercado diferente sensores, que se diferencian por su tamaño, por el material que están fabricado que cada vez están mas desarrollado para que la captación de la imagen sea mas precisa.
El sensor de las cámara ful frame tiene la característica que el tamaño del sensor es completo, prácticamente similar a las bloque de los carretes de la fotografía química, el tamaño del sensor de la “cámara full frema tiene unas dimensiones 36 x24 mm”(Alberto Almeida). El coste de este tipo de sensor es muy elevado, solo se utiliza en fotografía profesional, aunque se están desarrollando cámaras full frame mas económicas consideradas de “iniciación”(Alberto Almeida). Normalmente se emplean cámara con “el sensor APS-C reducido”(Alberto Almeida) para disminuir el coste pero esto tiene un inconveniente, ya que los bloques del sensor son muy pequeños e impide que entre toda la luz dejando zona sin interpretar en la imagen, dando como resultado perdida de calidad.


Fotografía química Vs fotografía 




Fotografía química: No se puede confundir fotografía analógica con fotografía química, ya que la fotografía analógica tiene un funcionamiento muy diferente, recoge las imágenes con una banda electromagnética, estaría dentro de la tecnología de las cintas de VHS o casette. Se inventó este tipo de fotografía por necesidad de introducir la cámara digital pero no tuvo mucho éxito debido al coste, además no gustó mucho al mercado.
La fotografía química, este tipo de cámara utiliza el conocido carrete, con lo exposición de la luz con un químico “Halogenuro de plata”(Wikipedia) que reacciona con la luz, más otros compuestos que forman el carrete, y esta dividida por bloques, que determina el número de fotos que se puede realizar en ese carrete. Al seleccionar en uno de esos bloque con la cámara se proyecta la luz sobre ese recuadro, en ella se dibuja la imagen que se le conoce como negativo, que después el revelado pasa a positivo.

http://hipertextual.com/archivo/2012/10/fotografiaanalogicanoeslomismoquefotografiaquimica

Fotografía Digital, la imagen se capta a través de un sensor que pasa en modo de electricidad a un circuito, como ocurre en los sistemas informático en sistema binario(ceros y unos), se almacena en una memoria, bien en la cámara si esta provista de memoria interna o memoria SD o cualquier otro tipo de tarjeta, las cámara profesionales utilizan cartuchos donde se puede almacenar imágenes muy pesadas. Las fotos deben de tener un formato que en pueden estar comprimidas(JPEG por ejemplo) o en su estado virgen sin compresión(RAW).Dicho por mí y visto en fotografía.


Tipos de cámara digitales. Cámara compacta, móvil, etc

1. Cámara de móvles
Los dispositivos móviles, conocidos actualmente como Smartphone, cada vez llevan mejores cámaras incorporadas, lo bueno de estas cámaras es que casi siempre lo llevas encima. En el mercado se encuentra una gran variedad de cámaras en función de la gama del dispositivo, los de alta gama pueden tener una gran cantidad de píxeles como ocurre con las cámaras compactas. Las fotos se almacena por defecto en formato JPEG, los parámetros de configuración dependen de la marca de del dispositivo, aunque la mayoría permite algunas configuraciones en función de la escena que desee fotografiar, conocido mayormente como Modo de escena .






2. Cámara de bolsillo (Ultracompactas)
Cámara diseñada para poder tenerla guardado en sitios muy reducidos, como por ejemplo el bolsillo o en el bolso sin que ocupe mucho espacio. Pero tiene el inconveniente de que no permite elegir mucho los parámetros de la imagen y utilizan el formato JPEG por defecto.






3. Compactas
Tienen cierta similitud a las cámaras de bolsillo pero tiene integrado mejores lentes, dando como resultado un poco mas de calidad e incluso tienen el modo auto de fotografía pero con otras opciones para que el usuario elija las parámetros deseados. Su formato por defecto es JPEG.




4. Semiprofesionales (Cámara Bridge o Ultrazoom)
Se acercan mas a las cámaras profesionales, tiene un sensor mucho mas amplio, también sus lentes son de mejor calidad que el de las compactas, dando como resultado mejor calidad. Además de tener mas calidad, son muy ligeras para viajar con ellas sin transportar muchos trastos, con una calidad superior. Te dejan elegir con cual formato deseas que se almacenen las fotografías, formato normal JPEG o en alta definición RAW.




5. Profesionales(Réflex o DSLR)
Son las primeras en cuanto a calidad de la fotografía, sus sensores están compuestos por una gran cantidad de píxeles, según en la página paseo click “desde los 16 Mb has los 78Mb permitiendo una gran resolución, además de gran tamaño, por lo que podemos estar hablando de las conocidas Full Frame. EL objetivo es intercambiable se le pueden instalar que sean de tipo móviles o fijas( las fijas son mejores para la captación de la imagen). El tipo de formato puede estar a la elección del usuario, lo mas recomendable es usar el formato RAW pero puedes utilizarlo en formato JPEG con el inconveniente de su compresión que pierde un poco de calidad la imagen. Las cámara profesiones suele incorpora cartuchos de memoria, la imágenes de resolución y sin compresión ocupan una gran cantidad de memoria.


Páginas citadas:
http://www.thewebfoto.com/1-introduccion/104-tipos-de-camaras
http://www.maitelfotografia.com/2012/09/08/tipos-de-c%C3%A1maras-digitales/

Existe en el mercado otro tipo de cámaras que se adaptan por ejemplo a los deportes, que están preparadas para soportar los deporte extremos, soportan en agua, son muy resistente a las condiciones adversas. Lleva incorporado WIFI, permiten grabar, hacer vídeos. Se puede utilizar a distancia, tiene instalado un control remoto. Presenta muy buena resolución, captan la imagen en movimiento casi sin perder ningún detalle.

Vídeo de la GoPro HERO3





Cámaras de radar.







http://www.thewebfoto.com/1-introduccion/104-tipos-de-camaras


Unidad mínima de la imagen digital: píxel
Son lo pequeño puntos que constituye una imagen, en el caso de las cámaras, el sensor forma un rastre, es una red en el que cada casilla se le denomina pixel, el tamaño de pixel varia según el tamaño del sensor, mientras mas grande sea mejor calidad tiene la imagen como por ejemplo la Full Frame.
“Unidades de medidas del píxel: 1 millón de píxel es igual a 1 Megepixel, también existe le Gigapixel pero no es tan utilizado en la fotografía”. Página citada: wikipedia.org


Comparación de ambos tipo de imágenes, similitudes, ventajas y desventajas, limitaciones técnicas, usos apropiados.
Fotografía DigitalFotografía Química
  • La imagen se almacena en una memoria que se puede extraer para guardar en otro almacenamiento o si lo deseas puedes imprimirlo desde tu propia casa o si prefieres puedes hacerlo en un estudio fotográfico. Su almacenamiento tiene una capacidad muy grande puedes guardar todas imagines que desee.
  • Puedes elegir las fotos que realizas, en todas las cámaras digitales llevan incorporado una pantalla que te permite visualizar las imágenes.
  • Se pueden mejorar, casi cualquier persona puede mejorarlas o retocarlas para guardarlas en una memoria, incluso en imprimirla en tu propia casa.
  • La fotografía realizadas guardan la información con la que se tomado como “la marca de la cámara, la velocidad de exposición, la abertura del diafragma, etc”.(Visto en la asignatura de fotografía)
  • La luz se dibuja en un negativo y es donde se almacena con una capacidad 12,24 y 36 fotos que después tienes que llevarlo a revelado en un lugar especializado.
  • Tienes que pensar bien antes que fotos vas hacer, incluso saber dominar las técnicas de fotografía. Las fotos que se hagan mal no se puede eliminar hasta que realices el revelado, da muy poca elección.
  • Para retocar este tipo de fotografía se necesitan muchos conocimientos por eso no puede cualquier persona para eso tiene que trabarlo un profesional.
  • Solo se puede saber con el material que se ha realizado si la persona conoce los materiales.

Diferencias de la calidad de imagen entre fotografía química y fotografía digital
Depende del modelo que utilices, si un modelo de fotografía química es de gama alta puede hacer fotografiás impactantes, además la mayoría de los fotógrafos profesiones prefieren este tipo de cámaras, “las cámaras químicas tienen superior captura de información, mayor captura de detalle en zonas de blanco y negro, mejor balance de blancos y menor grano”.(http://www.botanical-online.com/fotografiadigital.htm) La fotografía química esta mas evolucionada pero poco a poco la digital por su comodidad, junto que ha mejorado significativamente, incluso mejorándose, por en cual, se esta comiendo el sitio de la fotografía química.

Se debe destacar que algunos fotógrafos prefinieren la fotografía química por que pierde cierta realidad, no son tan fáciles de manipular como ocurre con la digital que pasan por programas de retoque fotográficos, la mayoría puede estar retocadas.





jueves, 12 de noviembre de 2015

2.3. El color digital

  1. 2.3. El color digital
  • Teoría del color
El estudio del color se basa en un grupo de reglas que han creando desde el siglo XIII por Aristóteles descubrió una progresión de 7 colores, las tesis que se hicieron en el Renacimiento o el esquema lineal de colores de Leonardo Da Vinci sobre progresión de colores, la teoría confundida de Aron Forssius en el que dice que los colores primarios son el negro y el blanco, en 1630 se creó el primer circulo cromático impreso en un periódico médico por Robert Fludd. Pero gracias a Isaac Newton el que descubrió los colores primarios (rojo, azul y amarillo), los secundarios (violeta, naranja y verde), los colores complementarios, esta teoría la publico en 1810. Después otros científicos hicieron otros estudios peros basándose en la repercusión psicológica de los colores como" Johann Wolfang Goethe y Johannes Itten".
La teoría del color de Isaac Newton se a ido mejorando con el cambio de magenta en vez de rojo y cían en vez de azul color que se aprecia en el circulo cromático de Hatt en 1908.
La teoría del colo dice que si hay luz también esta el color, la luz viaja a 300000Km/s, nuestros ojos ven el color por incidencia y no por la materia. A los colores que se ven a través de la luz se le llama colores aditivos que son el rojo, el verde y el azul que son los colores utiliza las pantallas, los que usamos para pintar son los colores sustractivos que son los colores que absorben otros colores con el magenta que absorbe el verde, el cían absorbe el rojo.


http://www.ecured.cu/index.php/Teor%C3%ADa_del_color
http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/jspui/bitstream/123456789/1901/1/teoria-del-color.pdf



El circulo cromático
En el circulo se ordenan los colores, es donde realizan las mezcla de los primario, se puede hacer de 6,12,24 y 32 que yo conozca. A partir de las mezclas aparecen los secundario, los terciarios etc.




https://www.youtube.com/watch?v=tSM9EXakkeE

primarios:rojo, verde y amarillo
secundarios: verde, violeta y naranja
terciarios rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.
  1. Combinaciones de colores
    1. Monocromáticas
    2. Complementaria

  1. Tríadico

  1. Análogo
http://www.silocreativo.com/2015/03/combinaciones-de-colores-con-ayuda-del-circulo-cromatico/http://www.prisma2.com/photo-col-mod.php
Imagens de google
  • El sistema RGB, Impresión de color:CMYK, 

https://www.youtube.com/watch?v=xVyXJlXplaY
Colores sólidos (Pantone)

https://www.youtube.com/watch?v=zftVj9ZycCU



http://www.fotonostra.com/grafico/rgb.htm




Todos los enlaces consultados:




2.2. Nuevos parámetros de la imagen digital.

  1. 2. Nuevos parámetros de la imagen digital.
  • Parámetros tradicionales de las imágenes Imagen analógica
  • COLOR
  • TAMAÑO
  • SATURACIÓN
  • LUMINOSIDAD
  • CONTRASTE
  • FORMATO
  • TEXTURA
  • COMPOSICIÓN
  • NITIDED
  • PROPORCIÓN
  • PERSPECTIVA
  • ARMONÍA
  • BRILLO
                                               Curiosidad
                                                            Un retrato analógico en la era digital
  • Los nuevos parámetros de la imagen digital
  • RGB
  • CMYK
  • ESCALA DE GRISES
  • IMÁGEN DE LÍNIA
  • DUATONO
  • PROFUNDIDAD DE COLOR
  • RESOLUCIÓN (PPP)
  • FORMATO


  • El modo de color
Existe modelos establecido para definir el color, así se consigue reducir la cantidad de memoria utilizada. A este función se le puede denominar el contenedor donde se guarda la información necesaria que necesita cada pixel para poder mostrar el color de una imagen y es el que determina el colo que se va a mostrar en la pantalla o en el papel
Los modos de color se conocen de varios tipos:
  • RGB
Se corresponde a las siglas de los tres colores que son rojo, verde y azul para representar toda la gama de colores se combinan con diferentes intensidades, así se crea una gran variedad de colores en pantalla.
Cada software puede variar en su modo de representar el color, no tiene nada que ver que el RGB sea un modelo estándar. Photoshop por ejemplo tiene asignado a cualquier pixel un valor de 0 que es el negro y 255 al blanco, se crea un rojo muy brillante necesita un valor de rojo de 246, mas verde de 20 y 50 de azul. Con este tipo de modo se pueden crear hasta 16,7 millones de colores con la profundidad de color de 24bits, en función de su profundidad de color se pueden generar mas colores.


  • CMYK
En este modo se utiliza cuatro colores cían, magenta, amarillo y negro. También se combina para crear toda la gama necesaria, para los colore mas claro se necesita menos cantidad de tinta para los mas oscuros se utiliza mas cantidad de tinta, el blanco se consigue sin nada de tinta.
Este modo de color se utiliza en las impresora que contiene cartuchos de distintos colores, en alguna impresoras viene cuatro cartuchos con los colores correspondientes o bien dos, donde se encuentra un cartucho denominado tricolor que contiene los colores primarios, otro cartucho aparte con el color negro. Una cosa a tener en cuenta es que normalmente en pantalla se trabaja en RGB, tienes que convertirlo en CMYK para imprimirlo, al hacer el cambio los colores se separan dando como resultado una perdida considerable, sobretodo en los colores intensos y luminosos.

  • Lab
Modelo propuesto por la CIE, en 1931 como estándar para medir el color, a lo largo de los años se ha ido mejorando, esta diseñado para ser independiente, se crea colores coherente con el dispositivo que se esté utilizando, creando una salida de imagen.
El funcionamiento del modelo lab se basa en que el componente de luminosidad que es L comprendido entre 0 y 100, el “a” en el eje verde-rojo y “b”en el eje azul-amarillo.
Se utiliza para editar la luminancia y los valores de color independientemente, además de imprimir imágenes PostScrip los pasa a CMYK.. El Lab se utiliza en imágenes Photo CD.

  • Escala de grises
Normalmente se utiliza mucho en impresoras en modo de un solo cartucho con el negro, permite un máximo de 256 tonos grise.
  • Mapa bits
Son imágenes que solo tienen 1 bits de profundidad, utiliza dos colores blanco y negro para representar el color de las imágenes.

  • Duotono
Son imágenes el que se utiliza en escala de gris con la finalidad de ganar una mayor riqueza de tonos. A partir de la escala de grises se aplica uno o varios tonos, se nombran monótono, duatonos (2 colores), tritonos (3 tonos), cuadritonos (4 tonos), etc.



  • Indexado
La profundidad de bits(8 bits) de este modo no permite mas de 256 colores, en la que algunos programas crea una tabla de colores de consulta llamada CLUT, se genera un indice de los colores y se almacena. Este modo limita mucho la edición de la imagen, ya que es un modo muy liviano. Los programas que utilizan el indexado si un color de la imagen no aparece, busca en la tabla el mas parecido.




  • Multicanal
Utiliza 265 niveles de grises en cada canal, según Photoshop se aplica en impresión especializada.

  • Modo color USB
Se basa en la percepción humana del color en le se incluye tres característica fundamentales del color( Tono, saturación y brillo)

https://books.google.es/books?id=hSHLoLd4qIAC&pg=PA228&lpg=PA228&dq=grismonotonos&source=bl&ots=JRJoL208H_&sig=0gI1vPmVSNtnYyFC5K43ryznQfM&hl=es&sa=X&ved=0CCsQ6AEwAmoVChMI7q2C8f7iyAIVB50aCh3gowZD#v=onepage&q=grismonotonos&f=true

  • La profundidad de color
Dependiendo de la cantidad de bits que contiene cada pixel, si el pixel contiene una cantidad alta de bits puede representar muchísimos colores pero si tiene pocos bits el número de colores que puede representar son limitados. Con 8 bits tienes 256 colores, 16 bits tienes tienes unos 65. 536 colores y 24 bits 16,8 millones de colores, también existen mas profundidades de bits pero para edición son muy limitado actualmente.


https://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_color
http://www.proyectacolor.cl/aplicacion-del-color/el-color-en-el-diseno/el-color-en-pantalla/profundidad-de-color/

  • La resolución
“puntos por pulgada” PPP es la cantidad de pixeles que tiene una imagen, se sabe la cantidad de pixeles que contiene una imagen multiplicando la anchura por la altura(Anchura X altura). La imagen que tengas más pixeles tiene mas resolución permitiendo mas nitidez al ampliar mas hasta cierto punto.
En los monitores se representan a 72 ppp para imprimir a partir de 300 ppp y los escáneres pueden producir imágenes con resolución de 200 ppp, y en las cámaras se le nombra megapixel.

http://www.ecured.cu/index.php/Modo_de_color
http://www.prisma2.com/photo-col-mod.php
Imágenes obtenidas en google.es

  • El formato
Según el uso que se vaya a utilizar, se debe de guardar en uno comprensión que sea adecuada al trabajo de la imagen o en el formato final que sea mas adecuado.
En la comprensión se guarda información de la imagen. los pixeles, el nombre y información adecuada para abrirla en el programa. En los archivos bitmap necesita algoritmos matemáticos para que ocupen menos espacio en el disco.

imagen de la tutorial de photoshop 


  • Formatos de mapa de bits.                     Formatos de gráficos vectoriales



 https://wikipedia.org/wiki/Anexo:Formatos_de_archivo_de_gr%C3%A1ficos

Páginas citadas:http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0104.html
Imágenes obtenidas en búsqueda de google.es

domingo, 1 de noviembre de 2015

2.1.Mapa de bits Vs gráficos vectoriales

Unidad 2
  1. 2.Mapa de bits Vs gráficos vectoriales
  • Concepto de imagen vectorial
Imagen de google.es

Son las imágenes que se representan con formas geométricas como son líneas, políneas, curvas de Bézier, Bezignos, elipses, círculos, cuadrados, rectángulos(polígonos) y segmentos. Se representan matemáticamente, los cálculos que realice el procesador permitirá traducir la imagen, de este forma ocupa menos memoria, sin perder calidad. Las imágenes vectoriales se pueden transformarse sin percibirse alteraciones sin limitaciones. Se necesita un equipo con suficiente potencia para procesar este tipo de imágenes. Las imágenes vectoriales son utilizadas para la generación 3D. Los inconveniente de los vectores es que no permite fotografías del mundo real, aunque exista la mezcla de bitmap y vectorial. En la situación que desees imprimirlo debes pasarlo a imagen de mapa de bit.

Formatos de imagen vectorial:
AI(Adobe Ilustrator)
EL formato estándar de Adobe Ilustrator para almacenar archivos en gráficos vectoriales.

ODG (Openoffice.org Draw)
Extensión perteneciente a open office document para archivos gráficos vectoriales que es gratuito. OASIS desarrolló este archivo para trabajar con distintos programas de ofimática. No se puede utilizar en programas de Windows.

WMF (Windows Metafile)
se lanzó en 1988. aunque mas adelante se fue actualizando, El formato WMF se va utilizando menos, se sigue se usando para PowerPoint, Word y otros programas de Microsoft pero ya los formatos imagen estándar son JPEG y

SVG (Scalable Vector Graphics)
Es un formato que se esta implantando poco a poco en los navegadores web, existen alguno inconvenientes como que todos los navegadores y aplicaciones no funcionan con este formato.
SVG permite que puedas escalar todo los que desees sin perder calidad pero no sirve para fotografía.

EPS (Encapsulate Postscript)
Acepta tanto mapa de bit como imágenes vectoriales. Fue creada por Adobe , es mu adecuado para el intercambio de archivos y para programas de maquetación, junto con el formato TIFF es uno de los estándares de la auto-edición.

CDR( Usado por Corel Draw)
Existe varios programas que pueden ejecutar el formato CDR, se comenzó a utilizar 1989. No se conoce las especificaciones técnicas.





  • concepto de imagen de mapa de bits

















Imagen: http://www.definicionabc.com/tecnologia/mapa-de-bits.php
http://www.definicionabc.com/tecnologia/mapa-de-bits.php


La imagen de mapa de bit, también imagen ráster, esta formado por un número de puntos, conocido como bits, organizados dentro de un cuadro llamado ráster, en el que se define por la altura y la anchura (medidas en pixel),
El ráster puede ser una pantalla, un papel o cualquier otra cosa que forme una imagen por puntos. El uso del mapa de bit tiene un inconveniente que cuando lo vas ampliando pierde calidad, no tiene capacidad para 


adaptar su resolución en la pantalla,mientras mas alta sea su resolución mas grande es el archivo haciéndolo muy pesado para transferirlo a otros dispositivos y si es mas pequeño pierde resolución. Las imágenes de este tipo permiten ampliar hasta un cierto punto en función de la resolución que es proporcional a numero de megas que ocupe,. Al escalar también se pierde detalles, afectando a la calidad de la imagen.
Los colores de los pixeles son el rojo, verde y azul conocido como RGB
Las ventajas que tiene es que se pueden modificar los pixeles individualmente.
La calidad de la imagen esta en combinación con la resolución (ppp) y la profundidad de bits. ¿Y qué es la resolución y la profundad de bit?
La resolución conocido como puntos por pulgadas (ppp) es la cantidad de detalles y nitidez que puede tener una imagen, a mayor numero de pixeles mejor calidad y más nitidez.
Profundad de Bit (bpp): la cantidad de bits que tiene un pixel para representar el color, se traduce en la cantidad de información del color que tiene cada pixel, mayor número de bit mas posibilidades de colores tiene. Osea que si tienes 8 bit en una imagen RGB tienes 256 posibilidades para cada canal igual a mas de 16 millones de posibles valores de color.

Formatos de mapa de bit
BMP(Windows Bitmap)
Se usa en Windows de predeterminadamente, la compresión del archivo es nula debido a que no utiliza ningún tipo de algoritmo.
GIF (Graphics Interchenge Format)
No se aconseja para fotografía por su poca variedad de colores en la paleta, son archivos muy pequeños, ideal para Internet. Permite asignar transparencia de 1 bit. Fue desarrollado por CompuServe en 1987, su uso para transmitir imágenes de profundidad de 8 bits. También se conoce imágenes animadas con este formato.
JPEG(Joint Photographic Expert Group)
Muy útil para fotografía, este muestra millones de colores, permite comprimir las imágines dando como resultado que ocupe menos el archivo pero pierde calidad y datos. Al guardarlo sucesivamente en jpeg se pierde mas calidad de la imagen.

PNG (Portable Network Graphics)
Su compresión es sin perdida de calidad y datos, permite una profundidad de color de 64 bits. Es una alternativa gratuita mas amplia que el formato GIF, tiene el problema que es muy nuevo, aparecen errores en algunos navegares mas antiguos. Permite transparencia, guarda información para la corrección de errores para que el archivo no pierda calidad.

TIFF(formato de archivo de imagen etiquetada)
PNG es rival de TIFF, Puede comprimir con o sin perdida de calidad puede gestionar el espacio de color del dispositivo. Ningún navegador tiene la capacidad de usar este formato, tiene mucha extensiones que la hacen muy complicada de utilizar.

PSD
Formato que pertenece a Adobe Photoshop para edición de imágenes en programas compatibles.

RAW
Las cámaras réflex usan este formato, muestra exactamente la imagen como la ha captado el sensor, así muestra las foto con la mayor calidad posible, mantiene virgen la imagen, sin ningún tipo de algoritmo.



http://definicion.de/imagen-vectorial/
http://www.definicionabc.com/general/imagen-vectorial.php



http://www.definicionabc.com/tecnologia/mapa-de-bits.php